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29写寓言

140.

写寓言

启动活动

bring伊索寓言,并大声读几个收藏夹。向学生询问寓言:

  • 谁是寓言中的主角?(动物
  • 什么是寓言结束?(一个道德
  • 道德做了什么?(它分享了一个重要的教训。
  • 为什么人们曾经告诉寓言数千年?(他们帮助别人了解生活。)

告诉学生,他们很快就会成为明智的讲故事者,他们可以帮助他们的读者了解生活。

想一想

“事实告诉我们一个人,寓言告诉我们大约一百万人。”

-G。K. Cheperton.

Page 141从写下

样品寓言

志愿者从模型中阅读每个段落,然后讨论它:

  • 你怎么知道孩子山羊善良和周到?(他不会在地下洞周围吃草。
  • 小孩山羊有多帮助地涌了?(他让他安全的鹰派。
  • 又是如何对他的善意帮助他?(涌孔洞抓到狼,让孩子逃脱。
  • 您如何定义道德是什么?(一个故事教导的人生课。

让学生知道自己的寓言需要展示一个角色如何了解生活的重要教训。

有关额外的模型,请参阅“寓言。“

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Page 142从写下

写一个寓言

帮助学生使用此页面上的说明和来自第143页的建议的指示来帮助学生对其寓言的主角。

在学生选择主角之后,让他们思考角色可能面临的问题。例如,在暴雨之后,蠕虫可能会有在人行道上被困在人行道上的问题。思考问题将有助于学生想到生命课程。例如,蠕虫可能会在逃离一个问题(泛滥的隧道)时,您应该注意甚至更大的问题(在人行道上搁浅)。

让学生也想到他们的寓言。

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写下

寓言和课程

使用此页面上的建议激发学生的寓言的想法。但是,不仅可以从页面中选择角色和课程,而且会创建原创想法的激励。例如,为什么不为鸭嘴兽或章鱼甚至流感病毒写一个寓言?所吸取的课程可能是创造性的东西,就像“星期一可以完全正确,毕竟”或“不要用条纹衬衫穿方格裤子”。

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写下

使用此页面上的提示来帮助学生编写寓言。他们应该介绍主角,建立设置,并出现问题。然后主角和其他人不得不以某种方式面对问题。最终,主角(和读者)应该学习关于生活的事物。

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修改和编辑

让学生用合作伙伴分享他们的草稿,使用此页面上的提示来帮助他们获得有用的反馈。然后让他们修改并编辑他们的工作。提供清单引导学生。

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